В игре расширена система фракций, под фракцией понимается репутация игрока, в зависимости от которой он относится либо к бандитам, либо к военнослужащим.
Изменения:
- Добавлены фракционные точки захвата.
- Добавлено меню фракций, уже доступно в меню.
- Добавлена система добычи, которую игрок получает после окончания фракционных войн.
- Добавлен рейтинг игроков фракционных войн.
- Добавлена статистика фракций.
- Во время фракционных войн репутация не меняется, даже если вы будете убивать обычных НПС.
- Во время фракционных войн вы не можете наносить урон ваших фракционным товарищам.
- Для захвата точки, необходимо находиться на её территории и подождать 30 секунд, захват начнется автоматически.
Система добычи:
- Система добычи работаем следующим образом: начинаются фракционный войны, по формуле "убийства × монеты за убийство × (1 + точки фракции × бонус % / 100)" формируется будущая награда. Чем больше подконтрольных точек у вас будет под конец события, тем больше множитель для вашей награды будет.
Изменения:
- Добавлены фракционные точки захвата.
- Добавлено меню фракций, уже доступно в меню.
- Добавлена система добычи, которую игрок получает после окончания фракционных войн.
- Добавлен рейтинг игроков фракционных войн.
- Добавлена статистика фракций.
- Во время фракционных войн репутация не меняется, даже если вы будете убивать обычных НПС.
- Во время фракционных войн вы не можете наносить урон ваших фракционным товарищам.
- Для захвата точки, необходимо находиться на её территории и подождать 30 секунд, захват начнется автоматически.
Система добычи:
- Система добычи работаем следующим образом: начинаются фракционный войны, по формуле "убийства × монеты за убийство × (1 + точки фракции × бонус % / 100)" формируется будущая награда. Чем больше подконтрольных точек у вас будет под конец события, тем больше множитель для вашей награды будет.