Скучно в 6 утра, поэтому вот пару идей на сервачок.
Суть. Игроки слышат друг друга только в радиусе 15–20 блоков. Звуки шагов, перезарядки, открытия инвентаря передаются позиционно. Голос имеет три режима громкости, которые игрок переключает клавишей V. Короткое нажатие V меняет режим, длинное нажатие V активирует микрофон для разговора.
Режимы голоса.
- Шёпот — радиус слышимости 3–5 блоков. Игрока слышит только тот, кто стоит вплотную.
- Обычный — радиус 15–20 блоков. Стандартный режим. Слышно в соседней комнате, но не за стеной.
- Крик — радиус 40 блоков. Слышно далеко, он привлекает мобов. Нужен, чтобы позвать союзника или отвлечь врага.
Управление. Короткое нажатие V переключает режим по кругу: шёпот, обычный, крик, шёпот. Длинное нажатие V включает микрофон и разговор в выбранном режиме. Текущий режим отображается иконкой в HUD, чтобы игрок всегда знал, как его слышно.
Особенности. Голос должен приглушаться через стены. Во время Выброса сирена заглушает голосовой чат: кричать бесполезно, доступен только шёпот. В безопасной зоне крик не привлекает мобов, но всё равно слышен игрокам.
Суть. Раз в 7 часов по серверу раздаётся сирена. У игроков есть 3–4 минуты, чтобы найти укрытие — помещение с крышей, бункер и т.д. На открытом воздухе спавнятся больше зомби и накладывается урон. После Выброса схроны обновляются.
Расписание. Базовые слоты Выброса: 07:00, 14:00, 21:00, 04:00 по МСК. Такой цикл даёт четыре события в сутки с равным интервалом в 7 часов.
Особенности. Во время Выброса крик в голосовом чате не работает, сирена заглушает. Общаться можно только шёпотом.
Суть. Раз в 16–18 часов в случайной точке падает ящик с ценным лутом. Анонс в чат без точных координат: только направление или биом.
Пример сообщения: «Внимание. Груз сброшен. Ориентир — карьер. Азимут — 30 градусов. Расстояние — около 500 метров. Ящик будет доступен 8 минут. Точные координаты не передаются».
Особенности. Добавляются звуковой сигнал и тд. Ящик существует 7–10 минут. В нём будет лут со схронов в количестве ×6.
Суть. Игроки или НПС рандомно размещают контракты на убийство других игроков у НПС. Контракты видны у НПС. При выполнении убийца получает награду. Заказчик скрыт, награда видна.
Особенности. Контракт истекает через 1–3 часа. Контракт можно выкупить.
Суть. Скрытый параметр «Рассудок» от 0 до 100. Четыре стадии. Рассудок снижается только от темноты, ударов зомби и Выброса. Восстанавливается только расходниками (компот, сигареты, антидепрессанты, алкоголь) и пребыванием в специальных локациях (бар на БП/РБ). При значении 0–14 наносится постепенный урон.
Триггеры снижения.
- Темнота с 0:00 до 5:00, уровень света меньше 7: минус 1 рассудка за 30 секунд вне безопасной зоны.
- Удар обычного зомби: минус 4 рассудка.
- Удар безумного зомби: минус 8 рассудка.
- Выброс на улице: минус 1 рассудка за 2 секунды. За 3 минуты на улице можно потерять около 90 рассудка — это смертельно.
- Выброс в укрытии: минус 1 рассудка за 25 секунд. Эффект накладывается при темноте.
- Радиация: минус 5 рассудка при получении 5% радиации.
Восстановление.
- Компот из ягод: плюс 25 рассудка. Крафт из ягод и воды на костре или нахождение в сундуках.
- Сигареты: плюс 20 рассудка, с анимацией курения. Только лут, крафт невозможен.
- Антидепрессанты: плюс 30 рассудка мгновенно. Лут в больницах.
- Алкоголь: восстанавливает 10 рассудка, но накладывает дебафф.
- Бар: пассивно, плюс 1 рассудка за 1 секунду, пока игрок находится в зоне.
Стадии.
- 70–100 — норма. Никаких эффектов.
- 40–69 — лёгкое беспокойство. Фантомные шаги, шёпот.
- 15–39 — паранойя. Плюс ложные выстрелы.
- 0–14 — тяжёлый психоз. Урон 1 HP каждые 5 секунд, пробивает броню. Красная виньетка.
Компот из ягод
Тип: расходуемый предмет, напиток.
Способ получения: крафт на костре. Бутылка воды и 10 сладких ягод.
Эффект: восстанавливает 30 единиц рассудка и убирает жажду.
Особенности: основной крафтовый источник восстановления рассудка, можно найти в ящиках. Даёт смысл собирать ягоды и воду.
Сигареты
Тип: расходуемый предмет.
Способ получения: только лут. Крафт невозможен. Встречаются в обычных сундуках и с небольшим шансом из зомби.
Эффект: восстанавливает 20 единиц рассудка.
Особенности: лут, альтернатива компоту для тех, кому лень собирать ягоды.
Антидепрессанты
Тип: расходуемый предмет, медикамент.
Способ получения: два варианта — лут и крафт.
Лут: источник — больницы.
Крафт: одна единица угля, спирта и сено (вместо цветка, так как цветка на сервере нет). На выходе получается упаковка антидепрессантов из 6 штук в виде таблеток.
Эффект: восстанавливает 30 единиц рассудка, время ожидания 5 секунд.
Туристическая горелка
Тип: расходуемый предмет, медикамент.
Способ получения: крафт, лут
Лут: источник — больницы.
Крафт. бутылка с водой, ткань, спирт
Эффект: снимает статус "Обморожение". Защищает от эффектов дождя и холода(3 минуты).
Суть. Когда игрок попадает под дождь накладывается статус "Обморожение"
Как согреться. Туристическая горелка. Игрок активирует предмет "Туристическая горелка".
Горелка работает 10 секунд, в течение которых снимает обморожение (вроде так называется) и защищает от замерзания. По истечении 10 секунд используется.
Костёр. Достаточно встать в радиусе 3–4 блоков от горящего костра.
8.1. Крафтовая палатка
Суть. Аналог схрона.
Крафт. доски, ткань, железо, инструменты.
Механика. При взаимодействии открывается интерфейс двойного сундука.
Срок жизни: ровно 7 дней (168 часов) с момента установки. После этого палатка исчезает, а все вещи выпадают.
8.2. Баррикады
Суть. Временное укрепление или башня для залаза.
Крафт. дерево или доски, железо, инструменты.
Механика. Один игрок может установить максимум 4 барикады. Устанавливается на территории, где нет ЗЗ или антирелога. Имеет высокое сопротивление к урону: игроки топором пожарным или обычным ломают за 10 ударов.
Срок жизни: 24 часа. После этого баррикада ветшает и разрушается сама.
1. Голосовой чат
Суть. Игроки слышат друг друга только в радиусе 15–20 блоков. Звуки шагов, перезарядки, открытия инвентаря передаются позиционно. Голос имеет три режима громкости, которые игрок переключает клавишей V. Короткое нажатие V меняет режим, длинное нажатие V активирует микрофон для разговора.
Режимы голоса.
- Шёпот — радиус слышимости 3–5 блоков. Игрока слышит только тот, кто стоит вплотную.
- Обычный — радиус 15–20 блоков. Стандартный режим. Слышно в соседней комнате, но не за стеной.
- Крик — радиус 40 блоков. Слышно далеко, он привлекает мобов. Нужен, чтобы позвать союзника или отвлечь врага.
Управление. Короткое нажатие V переключает режим по кругу: шёпот, обычный, крик, шёпот. Длинное нажатие V включает микрофон и разговор в выбранном режиме. Текущий режим отображается иконкой в HUD, чтобы игрок всегда знал, как его слышно.
Особенности. Голос должен приглушаться через стены. Во время Выброса сирена заглушает голосовой чат: кричать бесполезно, доступен только шёпот. В безопасной зоне крик не привлекает мобов, но всё равно слышен игрокам.
2. «Выброс»
Суть. Раз в 7 часов по серверу раздаётся сирена. У игроков есть 3–4 минуты, чтобы найти укрытие — помещение с крышей, бункер и т.д. На открытом воздухе спавнятся больше зомби и накладывается урон. После Выброса схроны обновляются.
Расписание. Базовые слоты Выброса: 07:00, 14:00, 21:00, 04:00 по МСК. Такой цикл даёт четыре события в сутки с равным интервалом в 7 часов.
Особенности. Во время Выброса крик в голосовом чате не работает, сирена заглушает. Общаться можно только шёпотом.
3. «Airdrop»
Суть. Раз в 16–18 часов в случайной точке падает ящик с ценным лутом. Анонс в чат без точных координат: только направление или биом.
Пример сообщения: «Внимание. Груз сброшен. Ориентир — карьер. Азимут — 30 градусов. Расстояние — около 500 метров. Ящик будет доступен 8 минут. Точные координаты не передаются».
Особенности. Добавляются звуковой сигнал и тд. Ящик существует 7–10 минут. В нём будет лут со схронов в количестве ×6.
4. Система контрактов
Суть. Игроки или НПС рандомно размещают контракты на убийство других игроков у НПС. Контракты видны у НПС. При выполнении убийца получает награду. Заказчик скрыт, награда видна.
Особенности. Контракт истекает через 1–3 часа. Контракт можно выкупить.
5. Система психоза и галлюцинаций
Суть. Скрытый параметр «Рассудок» от 0 до 100. Четыре стадии. Рассудок снижается только от темноты, ударов зомби и Выброса. Восстанавливается только расходниками (компот, сигареты, антидепрессанты, алкоголь) и пребыванием в специальных локациях (бар на БП/РБ). При значении 0–14 наносится постепенный урон.
Триггеры снижения.
- Темнота с 0:00 до 5:00, уровень света меньше 7: минус 1 рассудка за 30 секунд вне безопасной зоны.
- Удар обычного зомби: минус 4 рассудка.
- Удар безумного зомби: минус 8 рассудка.
- Выброс на улице: минус 1 рассудка за 2 секунды. За 3 минуты на улице можно потерять около 90 рассудка — это смертельно.
- Выброс в укрытии: минус 1 рассудка за 25 секунд. Эффект накладывается при темноте.
- Радиация: минус 5 рассудка при получении 5% радиации.
Восстановление.
- Компот из ягод: плюс 25 рассудка. Крафт из ягод и воды на костре или нахождение в сундуках.
- Сигареты: плюс 20 рассудка, с анимацией курения. Только лут, крафт невозможен.
- Антидепрессанты: плюс 30 рассудка мгновенно. Лут в больницах.
- Алкоголь: восстанавливает 10 рассудка, но накладывает дебафф.
- Бар: пассивно, плюс 1 рассудка за 1 секунду, пока игрок находится в зоне.
Стадии.
- 70–100 — норма. Никаких эффектов.
- 40–69 — лёгкое беспокойство. Фантомные шаги, шёпот.
- 15–39 — паранойя. Плюс ложные выстрелы.
- 0–14 — тяжёлый психоз. Урон 1 HP каждые 5 секунд, пробивает броню. Красная виньетка.
6. Новые предметы
Компот из ягод
Тип: расходуемый предмет, напиток.
Способ получения: крафт на костре. Бутылка воды и 10 сладких ягод.
Эффект: восстанавливает 30 единиц рассудка и убирает жажду.
Особенности: основной крафтовый источник восстановления рассудка, можно найти в ящиках. Даёт смысл собирать ягоды и воду.
Сигареты
Тип: расходуемый предмет.
Способ получения: только лут. Крафт невозможен. Встречаются в обычных сундуках и с небольшим шансом из зомби.
Эффект: восстанавливает 20 единиц рассудка.
Особенности: лут, альтернатива компоту для тех, кому лень собирать ягоды.
Антидепрессанты
Тип: расходуемый предмет, медикамент.
Способ получения: два варианта — лут и крафт.
Лут: источник — больницы.
Крафт: одна единица угля, спирта и сено (вместо цветка, так как цветка на сервере нет). На выходе получается упаковка антидепрессантов из 6 штук в виде таблеток.
Эффект: восстанавливает 30 единиц рассудка, время ожидания 5 секунд.
Туристическая горелка
Тип: расходуемый предмет, медикамент.
Способ получения: крафт, лут
Лут: источник — больницы.
Крафт. бутылка с водой, ткань, спирт
Эффект: снимает статус "Обморожение". Защищает от эффектов дождя и холода(3 минуты).
7. Система дождя и обогрева
Суть. Когда игрок попадает под дождь накладывается статус "Обморожение"
Как согреться. Туристическая горелка. Игрок активирует предмет "Туристическая горелка".
Горелка работает 10 секунд, в течение которых снимает обморожение (вроде так называется) и защищает от замерзания. По истечении 10 секунд используется.
Костёр. Достаточно встать в радиусе 3–4 блоков от горящего костра.
8. Палатка и баррикады
8.1. Крафтовая палатка
Суть. Аналог схрона.
Крафт. доски, ткань, железо, инструменты.
Механика. При взаимодействии открывается интерфейс двойного сундука.
Срок жизни: ровно 7 дней (168 часов) с момента установки. После этого палатка исчезает, а все вещи выпадают.
8.2. Баррикады
Суть. Временное укрепление или башня для залаза.
Крафт. дерево или доски, железо, инструменты.
Механика. Один игрок может установить максимум 4 барикады. Устанавливается на территории, где нет ЗЗ или антирелога. Имеет высокое сопротивление к урону: игроки топором пожарным или обычным ломают за 10 ударов.
Срок жизни: 24 часа. После этого баррикада ветшает и разрушается сама.
2
Нравится
anraseУчастник
hibeachУчастник